Conclusión

Nos ha parecido genial la idea de realizar las olimpiadas intergeneracionales, ya que es una forma distinta y divertida para que las personas mayores que están en la residencia, pasen un buen rato y se olviden de todo.

También es una buena forma para que recuerden su infancia jugando a los mismos juegos.

Nos lo hemos pasado genial ayudando a los mayores a jugar mas que nada porque habían unos muy graciosos y pasamos un buen rato.

Anika&Valeria

Juegos tradicionales y populares

 

Los juegos populares están muy ligados a las actividades del pueblo y a lo largo del tiempo han pasado de padres a hijos. De la mayoría de ellos no se conoce el origen: simplemente nacieron de la necesidad que tiene el hombre de jugar, es decir, se trata de actividades espontáneas, creativas y muy motivadoras. Su reglamento es muy variable y puede cambiar de una zona geográfica a otra con facilidad; incluso pueden ser conocidos con nombres diferentes según donde se practique.

Los juegos tradicionales también han sido transmitidos de generación en generación, pero su origen se remonta a tiempos muy lejanos. Están muy ligados a la historia, cultura y tradiciones de un país, un territorio o una nación. Sus reglamentos son similares, independientemente de donde se desarrollen.

https://www.youtube.com/watch?v=mw8k0-uZh20 (0:00-1:30)

https://www.youtube.com/watch?v=6b-PXAu55I0

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A&V

Látigo

El látigo es un juego muy recomendado para los niños pequeños. Es parecido al pilla-pilla.

  • Primero se escogen a dos personas que tendrán que darse de la mano y, después de contar hasta diez, tendrán que pillar a los demás
  • Cada vez que “capturan” a una persona esta se une al “látigo” hasta que pillen a todo el mundo
  • Si corriendo se rompe la cadena,  pierden los jugadores que se han soltado, y serán los próximos perseguidores.

Según en que situación se juegue, se establecerán diferentes reglas antes de jugar.

https://www.youtube.com/watch?v=z-u8nhTA3D0

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A&V

Lanzamiento de albarca

Este juego consiste en tirara una albarca, o zapatilla, por debajo de las piernas del mismo jugador y que caiga por encima de su cabeza lo más lejos posible.

Para jugar se traza una línea sobre el suelo. Los participantes se ponen detrás de ella cogiendo la zapatilla por la parte del talón, no vale por los cordones. Después se realiza el proceso mencionado anteriormente y, una vez que ha caído la zapatilla, se mide la distancia en metros.

Este juego es muy sencillo por lo que no hay normas excepto la ya mencionada: no se puede coger la zapatilla por los cordones.

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La honda

Este juego es originario de la islas baleares y, consiste en tirar una piedra con una honda que es una especie de cuerda y, dependiendo de la forma en la que se este jugando, darlo mas cerca posible de la diana o simplemente ver quien lanza el proyectil más lejos. Lo que hay que hacer es dar vueltas a la honda y después soltar uno de los extremos para que la piedra de en el “panel”.

El “panel” esta compuesto por una diana de hierro (que está en el centro) rodeada por madera. Si la piedra da a la madera se gana un punto y si da en la diana son dos.

La honda se utilizaba hace miles de años para cazar en la prehistoria.

Este juego es muy sencillo por o que no tiene muchas normas.honda

https://www.youtube.com/watch?v=FrVMfAYw1s8

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Tira de bueyes

La tira de bueyes es una competición (que es de origen canario) en la que una cantidad de yuntas de bueyes se miden entre sí observando cuál de ellas consigue recorrer más cantidad de metros en un determinado espacio de tiempo que deberán arrastrar unas piedras.

La competición se realiza sobre un terreno preparado en el campo expresamente para ello, aunque también se puede hacer en la plaza de algún pueblo. Este terreno adopta una forma circular y está delimitado por una línea circular interior la cual no se puede pisar.

Los bueyes son toros castrados que pesan entre 500 y 700 kilos aproximadamente, dependiendo del peso del animal se establecen el peso que arrastraran. Se suelen elegir pesos ligeros para que haya más movimiento y más velocidad beneficiándose así el espectáculo. Las piedras pequeñas se utilizan para concursos y las más grandes para desafíos entre ganaderos.

  • El peso de la yunta será como máximo de 1200 kilos, si se sobrepasa el peso se penalizará con kilo y medio por cada kilo extra en la yunta.
  • También fija el tiempo de arrastre y se tiene estipulado en 30 minutos aunque se fila anteriormente en cada prueba.
  • El veterinario es una figura muy importante en esta competición ya que les puede pasar algo a los animales
  • Los jueces simplemente se centran en que se cumpla el reglamento (pesos, distancias, que se respeten las líneas…) También miden la distancia recorrida en número de plazas, cintas y centímetros.

https://www.youtube.com/watch?v=JVb5u85uCEc 

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Cuatreada

La cuatreada es una modalidad del juego de los bolos originaria de Asturias. Este juego consiste en lanzar la bola desde la zona de tiro a la zona de castro, que es donde se encuentran los bolos, por el aire.

Las bolas se recomienda que estén hechas de madera de encina de unos 10 cm de diámetro. Los bolos son diez, uno de ellos mas pequeño y que se denomina “biche”

La parte en la que están situados los bolos se llama la caja. Si la bola pasa dentro de la caja, aunque no derribe ningún bolo, se sumarán 3 puntos.

Este juego se puede jugar tanto en solitario como en parejas y hasta en equipos

https://www.youtube.com/watch?v=sbAxbNNB-ng

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Tiro de reja

El tiro de reja consiste en lanzar, sin carrera de impulso y con el brazo, una reja de arado romano que pesa aproximadamente 8 kg, intentando alcanzar la máxima distancia. El tiro de reja es un juego de fuerza y habilidad que nació entre los agricultores con la utilización de un instrumento de trabajo.

Con un giro de 180 grados, hay que conseguir que la reja se clave en el suelo verticalmente, lo más lejos posible, siendo nula la tirada horizontal. Es frecuente que los lanzadores lleven en la otra mano una piedra, que actúa de contrapeso.

Se considera tiro nulo:

  1. Si la reja da un giro superior a 180º en su eje transversal
  2. Si el lanzador pisa la ‘Línea de esbarre’.
  3. Si el lanzador sobrepasa la ‘línea de esbarre’ tocando el suelo con cualquier parte del cuerpo, antes de que sea considerado el tiro válido.
  4. Si la reja cae fuera del recinto marcado.
  5. Si la reja no golpea en el suelo con la parte superior, vista según la coge el lanzador.
  6. Si toma contacto la reja de plano en el suelo.

 

https://www.youtube.com/watch?v=JGRPBgIgVQc (2:18-3:00)

 

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Tula o Pila-pilla

Este juego popular es  un juego de correr y de pillar, así de simple, pero muy divertido. Es el clásico pilla-pilla de toda la vida, pero que dependiendo de la zona en la que nos encontramos tiene diferentes nombres o versiones.

Lo que necesitamos para jugar a este juego es :

Un buen espacio al aire libre. (o en interior)

Algunas reglas son:

  1. El primero que liga, tiene que ir corriendo tocar a cualquiera de los jugadores y decir Tula.
  2. Tula significa Tú la llevas, el que la lleva tiene que conseguir que la lleve otro en cuanto pueda.

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https://www.youtube.com/watch?v=f1IBtCjWKaw

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Regata a remo

Una regata es una competición deportiva en la que un grupo de embarcaciones de la misma clase, a remo, deben recorrer un itinerario preestablecido en el menor tiempo posible.

Las primeras noticias que tenemos de esta actividad como competición, nos trasladan a 4000 años antes de Jesucristo en el Antiguo Egipto donde los remeros se enfrentaban en singular carrera para ser los primeros en formar parte de la comitiva funeraria que llevaba los restos del faraón.

Pero se considera que el remo como deporte nació en Gran Bretaña durante el siglo XVII, como una actividad reservada a la alta nobleza de la sociedad británica y posteriormente de otros países de Europa.

Para realizar este deporte necesitas unos remos y un bote. Existen diferentes tipos de botes como:

  • Los botes de couple

En los botes de couple o scull cada deportista usa dos remos. Como:

  • Skiff (1x)
  • Doble Scull (2x)
  • Cuatro Scull (4x)

 

  • Los botes de punta

En los botes de punta cada deportista coloca sus dos manos en la empuñadura de un remo.

  • Dos con timonel (2+)
  • Dos sin timonel (2-)
  • Cuatro con timonel (4+)
  • Cuatro sin timonel (4-)
  • Ocho con timonel (8+)

*Timonel: Persona que gobierna el timón de una embarcación.

 

Algunas reglas:

  1. El timonel debe pesar al menos 55 kilos en las pruebas masculinas y 50 en las femeninas. Si su peso es menor, puede añadirse un lastre para compensar la diferencia.
  2. El timonel es un miembro más de la tripulación, lo que significa que un hombre no puede ser timonel de una tripulación femenina, y viceversa.
  3. Una carrera puede anularse si un bote sufre una avería mecánica en los primeros 100 metros.
  4. Un bote puede continuar si pierde un remero, pero no el timonel.
  5. Antes de una carrera puede sustituirse hasta a la mitad de una tripulación.

remo

https://www.youtube.com/watch?v=AAd28eeM69M

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